下个技能攻击特效。
弹射之刃:对击中的每个目标造成全额伤害,并减少目标50%的治疗效果,持续5秒。
瞬步:3秒内减少所受伤害15/20/25/30/35%。
E技能:【瞬步】卡特琳娜瞬间移动到目标位置,如果是敌人则造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
R技能:【死亡莲华】卡特琳娜进入忘我境界,在3秒内对最近的3个敌方英雄投掷10把匕首。每把匕首造成50/65/80(0.5AD+0.25AP)魔法伤害
总计伤害500/650/800+5AD+2.5A
这就是如今余乐所操纵的卡特琳娜各种技能伤害和加成...只有通过数据对比,才能够更为直观地感受得出旧版本卡特的强横。
“6666...这种技能伤害,再对比一下现在的卡特琳娜,尼玛...简直就是渣。”
“别说了,一千五百场的老卡特在此...”
“哈哈,知道为什么旧版卡特以前在钻石之下基本就是没有人敢放出来了吗?就这种伤害加成,可AP可AD甚至还能双修,又或者是半肉,简直就是全能级的英雄,放出来都是一个祸害。”
“擦...没那么可怕吧,不就是一个旧版英雄吗?”
“嘿,楼上的,一看就知道你是最近才玩的这个游戏.”
“最近玩的怎么了?瞧不起是吧?”
“不跟你吵,你以为乐神没事念这些数据出来干嘛,就是为了让你们这些没有经历过那个版本卡特的人知道,待会你就知道这种伤害加成是多么地逆天了。”
“2333,真的是年轻,待会乐神的卡特就告诉你们,为什么这个英雄要重做了。”
显然,现在英雄联盟更新陈旧速度其实挺快的,每天都会有新的玩家进入,而这些新的玩家则是没有经历过以前版本的英雄,对于这些都是未知...
但对于一些坚守至今的老玩家而言,他们见证过一个英雄从默默无名然后因为一个小改动,甚至是因为一件装备的修改而变得火热起来,不管是登场率还是胜率都是极为出色。
这种事情简直不要太多,所以拳头的策略都是,加强冷门英雄,削弱热门英雄,等热门英雄削成冷门英雄的时候,再如此循环,直至实在是增强都没人玩的话,那就是重做!
当然...有一个角色,是英雄联盟至今都没有加强过的,而一直