“就打这渡河,然后再转向西北,往叨拉山摸过去,说不定还能操到辽军的后路,到时候正可以和二哥前后夹击,打他们一个措手不及。退一步讲,就算辽军走的不是这条道,也没关系,起码对我们没有什么不利的影响。”云铮想了想,打算发挥出一个高级战略游戏超一流高手的实力,看看纸上谈兵的结果怎么样。
“是,那末将先下去指挥弟兄们过河去了。”云溪抱拳领命道。
诶?居然就这么领命了?怎么不发表一下他的看法呢?本少帅可是个典型的纸上高手,天知道这条行军的路选没选对算了,领命就领命吧。
点点头,云铮道:“嗯,小心点。”云溪点点头,道了声“是”,自行去了。
云铮骑在马上,脑袋里赶紧回忆了一下当初玩游戏时的“指挥方法”。嗯,似乎甭管什么游戏,只要是指挥作战,最主要的一点就是要掌握好“势”。
说简单点,就是把自己手里最好用、最有力的兵力集中起来,挑选自己能迅速吃掉的敌军猛打。最麻烦的一种就是敌军比自己势大,而且大了不是一点两点,偏偏又他妈的死不分兵,一般的游戏对这种情况处理有点困难,也有些做得逼真的游戏有办法可以想,那就是打击敌军补给线你不是人多势众么?咱知道你猛,咱不跟你死磕,打掉你的运输队,断了你的粮道,看你丫还能抖几天?
集中优势兵力打击弱敌这个原则乃是胜利的巨大保障,自然特别重要。君不见咱天朝太祖毛爷爷就是因为这一招玩得出神入化,从而硬生生的用弱势兵力打败了蒋家王朝八百万美械装备的国军么?君不见“元首”那装甲军团摧枯拉朽气吞山河地摆平法兰西“世界第一陆军”的经典之战么?胜利的原因当然多种多样,但有一点是相同的,都是集中优势兵力猛打不是?
不过这事历来就是好说不好办,比如咱眼下的状况,二哥跟咱加在一起才两万八千兵,估计连辽军先锋前军的兵力都不如,这集中优势兵力在这里就难了。至于打击敌军粮道这辽军先锋前军后面还有十几万大军呢!除非咱直接把辽军一股脑全放到檀州去,然后跟二哥一道潜入敌后专心打人家粮道嗯,这主意看着不错,不过暂时还不行,现在放辽军过关,咱的后方不是遭罪了?老爹不在,萧天佐貌似又挺有点本事,万一把檀州丢了,本少帅哭去啊?再说,就算后方檀州扛住了,咱们这三万骑兵杀到辽国后方之后吃啥?中间可堵着二十万辽军呢!至于以战养战,咱也想,可人家辽国才遭了灾,就是去抢也不见得抢得到足够的食物,而辽