这个问题吴浩回答的比较多,一方面是这个问题的确引人关注,另外一方面也却是作为硬件设备厂商以及游戏厂商的老板,吴浩也理应要表明它的态度。
就全面的这一番回答来说,他的回答还是相对于来说比较保守的,既没有去强行推卸责任,也没有正面承认这些事件中的主角与AR或者VR游戏就有关系。
说实话,即便是他表态了,争议还是争议,不可能因为他的几句话而解决了。
即便是争议解决了哪有怎么样呢,这些事件中的人也不会复生,更不会免除他们的罪责。
所以啊,这件事情终归还是在人,人在这件事情上面起到了决定性因素。就拿防沉迷系统来说吧,已经非常完善严密了,但仍然有人在寻找漏洞,从而钻空子。
就比如冒名顶替,使用别人身份的。还有租用人家账号的,这种比比皆是,又能够有什么办法呢。
“吴总,您对于未来游戏设备和未来游戏的发展是怎么看的;在您心中,未来的游戏设备和未来游戏是什么样子的?”另外一位记者询问道。
听到这个问题,在场的众人也都不由的感兴趣起来。要知道,关于未来的游戏设备和未来的游戏,他们也是充满了想象,但是很多时候局限于自身的认知,所以他们的想象力有限。
所以他们也特别想要听听,吴浩这个天才科学家对于未来游戏设备技术的畅想,以及吴浩算半个游戏从业人士对于未来游戏样式的解读。
除此之外,他们也想通过这个问题来刺探一下浩宇科技关于下一代游戏设备技术的研制发展情况,包括微传媒这边的新游戏开发计划。
吴浩自然听出来了这个问题中的意思,也清楚这里面有这位记者给他设的圈套。不过他并没有在意,而是微笑着回答。
“这是一个非常有意思的问题,说实话,我也在市场畅想着未来到底是什么样子的,包括这未来的游戏技术,设备,产品,还有未来的游戏是什么样子的。
其实在我看来,未来的游戏与现在的游戏在内容上面是没有太大变化的,无外乎就是这些种类。
不管是内容在变化,也不会逃出现有的法律和监管体系,因此游戏内容基本上不会发生太大变化,除非未来世界可能会发生重大变故,因而导致游戏内容发生一些变化。
其实游戏的类型游戏的内容与现实社会有着巨大的关系,游戏内容其实是现实世界的投影和延伸。
它之所以吸引人,是因为游戏里面