“此外,还不如这套触觉模拟系统的长长数据连接线,会导致玩家在穿戴使用的时候非常的不方便,甚至还会有绊倒的风险。
所以针对于这一系列问题,我们今年对于这套触觉模拟系统的各个方面都进行了相关的优化升级。
比如新一代触觉模拟系统,我们采用了更加亲肤,透气的材料,并按照不同尺码裁剪缝制新一代连体衣。
这一代连体衣可以不但可以选择适应的尺码,还可以根据自身需要来进行调节,方便舒适玩家佩戴。”
“除此之外,我们还采用快拉部件,使得整套连体衣的穿戴非常方便快捷,只需要很短的时间,玩家就可以完成穿戴或者是脱去设备。
还有为了方便玩家穿戴,我们在这套设备之中,还附加了温度调节系统,一方面确保玩家表面皮肤都处于舒适的温度之内。另外一方面,这套温度调节系统还能够真实的模拟虚拟世界中的各种天气和环境气候。
比如当玩家来到炽热的沙漠,或者是热带海岛气候时候,玩家全身就会感到温度提升,感到一丝炎热。并且我们这套系统还能够非常精准的模拟出来,沙漠中的干热和海岛中的湿热气候。
当玩家来到寒冷的山峰或者是冰雪世界之中,则就会感到一丝寒冷,甚至通过这套温度调节系统分布在全身上下的毛细管道,可以向皮肤释放一些少量的冷气,从而模拟出来玩家在虚拟世界中抵御寒风时候的状态体验。”
“除此之外,这套系统还能够运用在一些游戏当中,比如当玩家身体中了敌方玩家或者BOSS一击冰系攻击,或者是火系攻击,玩家就能够感受到这些对于身体的刺激,从而提升玩家的代入感,让他们能够更加身临其境的畅游在虚拟世界之中。
这一次,我们还对于整套触觉模拟系统进行了升级,除了提升了触觉模拟系统中模拟气囊的性能。还将整个气囊的体积进一步缩小,从而增加气囊的数量。相比于上一代触觉模拟系统,这一次我们将这一代触觉模拟系统上的气囊数量提升了一倍。
也就是说,玩家穿戴这套触觉模拟系统后,能够感受到更加细腻真实的触觉感受,比如丝绸划过肌肤的那种细腻感,再比如不同物体,液体,甚至是不同人手触摸肌肤的不同感受等等。”
我靠!
听到吴浩的话,不止台下,正在观看发布会直播的所有观众都不由的发出了一声惊叹。
之前的那套触觉模拟系统就已经够逆天,够真实了,让所有穿戴使用的玩家用户直呼