较大的区别,首先我们这一次对现实的改变是比较彻底的,甚至可以让人分不清哪些是现实,哪些是虚幻,起到以假乱真的效果,这一点是在其它产品和方式中完全感受不到的。
其次呢,我们从之前智能VR/AR眼镜的一对一,变为了现在的一对N。在现场我们差不多有近八百人,这八百人都在一个MR虚拟世界之中。
看似好像很简单,和虚拟世界之中的角色聚会好像一样。但实际上却差别非常大,可以说天差地别。
首先这八百个可不是角色,而是活生生的人啊,如何让这八百个人同时进入到MR虚拟世界之中,这对于我们来说也就是一个不小的难题。
而这只是第一步,将这些人全部包括进去虚拟世界之中,每个人呢要看到对方,并且呢每个人都要觉得足够的真实,这一点也非常的不容易。
此外,则就是我们的现实匹配技术。
这一次进入虚拟世界里面的可都是真人,他们是完全沉浸在虚拟世界之中,是分不清哪些是现实哪些是虚幻的,所以我们必须得要匹配现实世界。
为所有人规划相关的场地,比如哪些可以走动,哪些地区有障碍,哪些地区危险等等。
比如大家现在所看到的这个场景,事实上也是系统智能进行智能匹配的。它所匹配的是我们的会场,所以现实中的一些物体并没有在虚拟世界中消失,而是换了一种形式存在。
就像大家所看到的座椅一样,和我所占的这个圆台一样。在现实世界中,他们就是普通的舞台和塑料座椅。
而在虚拟世界里面,我所站的这个圆台变成了雕刻精美的大理石圆台,而大家的座椅也变成了雕花实木座椅。
这项技术的最大好处,就是能够让大家在虚拟世界里面也能感受到现实的存在。提醒大家,那些地方危险。
当然了,也带给大家更加真实的世界,触觉,听觉,乃至嗅觉感受。”
说着,吴浩举起了右手,然后在众人的注视下,再次打了一个响指。
啪!
随着一声清脆的响指,众人面前的虚拟世界如同水墨颗粒迅速挥发殆尽变成了什么都看不到的白色。
就在大家愣神的时候,场景又随之变成了一个新的地方。这里的环境有点像是西方罗马时期的斗兽场歌剧院建筑风格,而吴浩呢依旧站在中间圆台之上,不过圆台已经从我们的传统风格变为了西方罗马时期的白色大理石平台。
哇……
现