形象或者是奇奇怪怪的角色形象。 我们为这些角色形象设计了非常丰富的皮肤和毛发系统,大家可以非常逼真的还原这些卡通或者动物形象。 不过,有一点需要各位用户和玩家们必须遵守,那就是这些角色人物的性别必须和你本人一致。 因为在后续一些应用和游戏之中,会设置相应的限制,如果因为性别不一致导致的无法使用问题,我们是不负责任的。 每个人物角色的性别是唯一的,一旦确定就无法修改,除非你抛弃整个角色形象以及你在这个角色形象上绑定的一些东西。 一个好的社区需要良好的秩序,需要每一位用户都参与维持,这样这个社区才能向好的方向发展下去。” 接下来吴浩又讲了很多关于虚拟世界方面的内容,比如丰富的衣服和面料系统。这也是他们倾力打造的一款重磅产品,为所有用户玩家提供逼真漂亮的服装。 刚开始会送给用户玩家们相关的衣服,但到后面那些漂亮的衣服就需要玩家们自己去挖掘和购买了,这也将作为吴浩他们未来在这片虚拟世界中重要的盈利方式之一。 并且,他们还将与几大网购平台开发相关的VR虚拟现实购物系统。有了这套购物系统,用户们就可以在虚拟世界中亲自来试穿这些衣服,鞋子和皮包了。 这也是他们吸引这些网购平台进入这个虚拟世界的重要手段,这样的沉浸式购物体验绝对会开启一种全新的网络消费体验。 它打破了我们传统网络购物的限制,能够让网购用户们身临其境的挑选衣服。我们传统网络购物需要观看模特的穿衣展示照片,以及自己的尺码身材来估算着购买,很不直观,往往会出现一些自己所买的和照片展示不一致的尴尬窘境。 而这一套VR虚拟现实购物系统则就很直观了,只要你用于你真是身材比例相通的角色人物去试穿这些衣服。就能得到相应的真实试穿效果,跟你在实体店里面试衣是一样的。 除了这些以外,吴浩还讲了一些技术上的创新内容。比如3D场景和游戏之中,最麻烦的就是防穿插问题了。这些穿插不仅会产生很多BUG,也会加大的降低虚拟世界的真实性。 在经过一系列技术攻关后,吴浩他们彻底解决了这个问题。他们不但为虚拟世界设计了一套全新的物理材料引擎,还针对一些特殊的BUG进行专门的修复,使得整个虚拟世界更加的真实自然。 一般来说,介绍到这里,他们的发布会内容基本上算是结束了。但向他们这样的全新产品,如果没有精彩的内容来做吸引的话,恐怕不会彻底的打动消费者。 他虽然之前讲了很多,但大多都是在将这款产品本身的作用,内容这款涉及的比较少