行事风格,是不会在这种时刻轻易动用能力去缓解伤势的。
但莫尤在一个照面间所展现出来的压制力,让他觉得有必要先去处理后背上的伤口,以免劣势被进一步撕开、扩大。
嗖嗖——!
暂时性止住血,西索双手一挥,各有三张扑克牌从掌心飞出,径直射向位处左边的莫尤和位处右边的影子。
尽管第一回合交锋被莫尤所伤,但西索的进攻欲望却不降反增。
眼看着扑克牌凌空射来,莫尤踏步前冲之际,身形左右摆动了两下,在丝毫不影响前冲速度的情况下避开了射来的扑克牌。
与此同时。
他还一心二用,控制着影子躲开了斜射而来的另外三张扑克牌,然后让影子游离于西索的另一侧,呈现出一副随时都可能进攻的势头。
“不打算动用‘分身’能力吗?”
西索自是将影子的动向看在眼里。
那是很明显的虚张声势的做法,但他却不得不去警惕。
因为他知道莫尤还有「念分身」的能力。
也就是说,那踩在攻守之间的影子,随时都有可能变成会对他造成威胁的念分身。
更糟糕的是——
也随时可以作为瞬间移动的媒介,轻而易举的创造出对他不利的攻击时机。
西索一时之间竟是处于被动之中。
情报这种东西……
很多时候的确能在战斗中起到关键性的作用。
比如西索刚才受击之后的应对方式,正是仰赖情报所做出的抉择,让他避免了二次伤害的可能性。
但情报有时候也会给仰赖者带来「思想」上的负担。
比如现在的西索,他必须有意识的去防备莫尤随时动用能力的可能性。
那无疑会增加他的临敌压力。
念能力之间的战斗,本身会随着节奏或紧迫感的提升,从而拔高「信息处理能力」和「瞬时思考力」的需求。
这就是博弈。
西索此刻再一次面临抉择。
但他并未退缩,指间夹着扑克牌,抛却来自后方的顾虑,径直迎向莫尤。
两人之间的距离飞快缩减。
直至十米之内,西索骤然甩出扑克牌。
休——!
缠绕着念力的扑克牌高速旋转着飞射向莫尤。
莫尤那泛着念力的眸子飞快扫过扑克牌,在「凝」的勘测下并无异样,下一