轮盘】。
黎离的橙色碎片激活出的能力是一种辅助能力【一路涟漪】,技能发动时,黎离身边的空气会随着她的动作发生如水面涟漪般的波纹,从而扭曲干扰对方的视线。
这能力对于远战和力量向碎片能力者来说就是个无用的鸡肋,但对于走的是高速度高敏捷强化路线的黎离来说可谓是如虎添翼。
黎离家传的武学“炎凤十八击”本就腿法飘逸难以捉摸,现在全速攻击时漫天都是层层荡漾的涟漪波纹,在不动用【恶魔感应】的情况下,许默也只能看到无数残缺不全的黎离影像碎片,很难抓住她所在的真正位置,仅能在挨打的瞬间勉强做出一次仓促的反击。
尽管这一连锁技能并没有直接增加黎离的攻击力,但却至少令黎离的近身战力暴涨一半。
相比之下,许默的橙色碎片激活并不那么尽如人意。
毕竟许默现在急缺的是可以与【奔雷】长刀配合提升中距离攻击力的橙色碎片技能,在如此狭窄苛刻的限定范围内,能激活出合适技能的几率也就可想而知了。
一次次的激活,一次次的洗去,许默几乎用光了身上携带的所有紫色碎片,才算激活出了一个勉强合用的连锁技能。
【七伤斩】。
这一技能名称的来源来自于许默曾看过某武侠小说中崆峒派的绝学。
一斩七伤,七者皆伤。
当然,这里伤的不是自己,而是敌人。
说起来这【七伤斩】不像是橙色连锁技能,更像是某种青色碎片衍生的异能,一刀砍下去,在伤及面前敌人的同时,飞射的刀芒也会在周边最近的六个敌人身上砍出同样的伤口。
如果周边没有其他敌人,那么就对不起了,这唯一的敌人就会在一刀的攻击下同时挨上七刀。
这也就是所谓的一斩七伤。
平心而论,这【七伤斩】的瞬间七倍攻击在众多二级连锁技能中已经算是堪称神技了,但许默对其却并不满意。
理由很简单,许默想要的是可以提高【奔雷】长刀单体攻击力的技能,而一斩七伤只是增加了单位时间内的挥砍次数,每一刀的攻击力却还是原来那么多。
也就是说,【七伤斩】只能算是近身群攻中的大杀器,而对boss战,特别是那种皮糙肉厚高血高防的boss,别说一斩七伤,就是一斩下去千刀万剐也没用,根本就破不了人家的防。
而且还有极为关键的一点让许默相当无语,这【七伤斩】的群攻居然是不分